活动策划

时间:2025-10-30 19:42:04
【精选】活动策划模板6篇

【精选】活动策划模板6篇

活动策划 篇1

在众多活跃在同学们身边的学生会部门中,文艺部无疑是一抹艳丽的色彩。文艺部一直以活泼的形象,担任着学校里大大小小文艺活动的组织者和策划者。通过组织各种文艺活动,引起同学的浓厚兴趣,传扬明快积极的生活态度;提高同学的身心素质,构筑理性主流的精神文化。我们旨在丰富同学们的业余生活,并不断提升着部门形象。

新的学期伊始,学生会的工作也将一步步步入正轨,对于文艺部工作的开展,本部提出以下计划。

活动一

1)目的:为了使我院的各个专业更加广博精深地发展,从“服务于同学”的宗旨出发,这样既可以扩大同学的参与面,培养兴趣、陶冶情操、激发热情、发挥专业潜能,营造更好的氛围;同时又可以在活动中更好地挖掘、培养人才,并且为以后的各项活动打下了坚定的基础,避免措手不及。

(2)内容:

① 近期向学院申请教室,征集同学们希望看的'舞剧或音乐剧,定期进行播放。观看后以班级为单位收集观后的各种形式的论文,并进行评比。通过这种课外欣赏观摩的方式提高全院同学们专业的素养,从中汲取对自己有用的东西,从而提高同学们的专业成绩。

活动二

学院舞者大赛

学院舞者大赛同样也是体现新时代年轻活力的活动.舞动青春,学院在舞蹈方面一直没有取得很好的成绩,下学期文艺部舞蹈队将根据学员自身的水平进行提高,制定出相应的训练计划,争取在院舞者大赛中有所突破。具体安排如下:

1、人员安排:

院舞蹈队是由大一新生及大二的一些成员组成,由文艺部舞蹈队队长负责训练,文艺部负责协助工作。

2、训练方式:

(1)、每周舞蹈队在固定训练时间进行基本舞蹈动作训练,由请一些有舞蹈经验的人员指导训练。

(2)、在比赛的准备期,一方面由舞蹈队队长带领大家训练,另一方面希望能邀请到校舞协及专业舞蹈人员进行指导,进一步提高舞蹈队的整体水平。同时我们将积极联系比较适合训练的场馆,进行几次彩排,让舞蹈队更好的纠正自身动作的不足。

(3)、由于在舞蹈方面院舞蹈队不是很有优势,我们希望能够在节目新意及现场效果上多下功夫。文艺部将和舞蹈队从服装、节目形式、道具等上进行商讨,争取把节目质量提高。

活动三

^0^卡拉OK大赛

活动时间:XXX(商议再定)

活动计划:

1.尽量动员多数同学来参加,鼓励同学们放声歌唱。

2.活动分为初赛和决赛,分两个星期举行。

3.将评选方式变为选票制,评委和广大同学都有权利来评定。

活动四

0^欢欢喜喜过端午

活动时间:端午节

活动目的:大多数外地同学都无法回家过端午节,此次活动为学生会成员之间的联谊活动,增进成员之间的友谊,也一解思乡之苦,通过这次活动给大家留下美好的大学回忆。 活动计划:

1、以部门为单位,各部门围绕“端午节”准备一个节目;

2、大家一起学习包粽子,吃自己制作的粽子;

3、大家各自制作包含自己名字的香包并写下祝福,现场进行自由交换。

活动五

图片照片创意大赛

【主办】

文艺部

【活动方式】

1、只要是自己原创的图片、或者照片都可以参赛。

2、以创意、有趣、内涵、唯美为评选标准。

3、图片主题以创意为主

【评选方式】

作品征集结束后,由校友投票,选取前30%名,由评委参照评选标准打分,按分数最终选取6名获奖者

【备注】

一、为便于统计,以防漏审,参赛作品须以上述指定格式发表

二、不得在未经原作者同意的情况下使用他人图片照片及网络图片,一经发现,立即取消比赛资格

三、每个人只可参加一次,可包含3个作品,但每个参赛人员只能获得一个奖项

四、评委可参与活动,但作品不纳入评奖范围

【活动奖品】

一等奖1名:XXX

二等奖2名:XXXX

三等奖3名:XXXXXX

(再商议)

活动六

一,活动主题:我跳舞,我快乐

二,活动目的:让更多人了解街舞,喜爱街舞,锻炼身体,倡导活力青春校园风。 三,活动地点:人流比较多的地方。比较宽敞的地方。例如公园。 四,活动规则:1以突然出现,然后集合跳舞,最后突然消失的原则。2舞蹈结束后切勿逗留。必须在短时间内撤离现场。

五:活动要求:

1参与者要有十足的勇气

2注重团队协作和配合

3克服紧张心理,敢于在别人面前展示自己

六,活动道具:大型音响设备,高清DV

七,活动内容:所有参与者在指定时间到指定地点集合,装作路人。听到音乐响起时,依次站队一个带动一个跳舞,动作要整齐划一,跳完之后要迅速撤离人群 八,活动注意:1活动进行中如果遇到影响公共秩序等意外状况时要立即停止活动。

2活动结束后不能再次聚集 可以改成其他地点集合

3活动开始与结束均以哨声为信号

九,活动准备:

1活动需要彩排,时间待定,地点为学校操场,参与者需记住上场时间与动作

2所有人准时到达地点先假装路人在地点处徘徊,仔细听音乐再行动,3准备相机,活动全程摄像并制作视频上传到优酷人人网QQ空间微薄上 十,其他:1舞蹈编排与音乐选择由组织人员选定,其他人员不得干涉2需要后勤人员 录视频 放音乐

3快闪人员控制在200人左右。

活动策划 篇2

活动主题:摄影协会踏春外拍活动

主办单位:广东药学院大学生摄影协会

活动时间:XX年x月xx号(星期六)

负责部门:外联部,模特部

一、活动前言

春天是充满生机的季节,最近的阴雨蒙蒙,昭示着即将到来的美丽时光。我们摄影协会,探寻着每一个美丽。让我们在探寻的道路上向前迈进,让所有摄影爱好者一一起交流一同进步,让我们在摄影上产生更大的共鸣,于是乎,外联部和模特部各成员将带领着大家组织一次踏寻春迹的外拍活动。趁着这难得的'时光,让我们聚在一起,享受春日的洗礼,捕捉春迹,感受摄影世界里带给我们的震撼。这次旅程,让我们一起创造最美丽最难忘的摄影经历。

二、活动流程策划:

时间内容负责部门4月8~12号完成活动的宣传工作(包括微博,q群,飞信通知协会各成员,宣传图的展示)宣传部4月9,10号统计参加人数(特别是摄影师和模特的人数)秘书部4月12号前模特跟摄影师搭档,组好队。分好队,选出组长。模特部,技术部4月13号12:00二饭门口集合,12:20准时出发下午4:30沙面公园门口集合,回学校各组长

搭车路线:从大学城北站搭地铁到黄沙站d出入口下。走约 580米到沙面岛 。

三、人员安排

1、联系模特部:谢xx

2、联系外校:刘xx

3、前期宣传工作:宣传部

4、统计参加人数:秘书部,

5、摄影组带队人员:技术部人员带队,各个摄影师要在拍摄后把照片传到志威邮箱

6 各组长:要收集好各组员的联系方式,以便在活动当天联系组员

7、活动后收相人:李xx,在拍摄之前先收集好各个摄影师的电话

8、活动总负责人:吴xx,薛xx

四、活动意义

弘扬摄影文化,提升大学生的摄影兴趣。

立足摄影协会,打好协会本身的外拍品牌活动,传播协会精神。

加强协会成员间的沟通,营造良好文化氛围。

五、后备方案

为防止下雨或中暑,请参加者自带雨具和水以及身份证。若在下雨可在有瓦的地方躲避。

活动策划 篇3

一、太极与传统民族文化

随着人类文明的进步,“健康”成为全球共同关注的话题。而现代快节奏的社会心理压力,却使人向着亚健康发展。而练习太极有助于修身养性、减轻浮躁、缓解疲惫,使身心得到放松,更能让人的意识、呼吸、运动三者密切结合,达到调整人体阴阳平衡、疏通经络和畅气血之目的,对一些慢性疾病的调养很有效果。而且太极包含着深刻的哲学哲理,动作缓慢,呼吸深长,能加速血液循环,增强内脏功能,对于脑力劳动者是一种很好的休息方式,从锻炼身体,到放松身心,太极无疑是最佳慢运动。

在中国传统文化中,太极不仅是中华武林中的一支奇葩,也是中国传统文化的一种符号象征。太极文化,因其鲜明的中原文化特色和中华智慧映照,使中国武术因其深蕴的文化内涵而步入更高的境界,成为“中国智慧”的代名词。

太极是溶、容、融、熔、戎、荣。 溶:将自己溶于太极文化海洋之中;容:容的下与自己意见不同的人; 融:化解有不同意见甚至对立的人; 熔:与太极爱好者、太极文化熔成一体; 戎:重视太极养生,不失搏击从戎要义;荣:为自己和拳友能领略祖国太极文化而感到光荣。太极文化根植于五千年中华文明史的深厚沃土,吸收了诸多文化的滋补与营养,承载了中国传统优秀文化的基本精神和主导倾向,是一个底蕴丰厚、主旨鲜明的优秀文化体系。和谐是太极文化的核心,蕴藏着东方哲学的深刻内涵。发扬太极文化对于弘扬中国传统文化、提高人类生活质量、弘扬民族传统美德、增强社会凝聚力、构建和谐社会具有十分重要的意义。

二、快闪概念

快闪,“快闪行动”的简称。“快闪行动”作为本世纪新近在国外兴起的一种样式,可视为一种瞬间和短时的行为艺术,最初是社会工作者借助网络和手机,在城市特定的空间和场所,为了宣传和传播某种主张和见解,快速集聚和迅及疏散的活动。百度的定义,是许多利用网络联系的人,约定一个指定的地点,在明确指定的时间,同时做一个指定的不犯法却很引人注意的动作,然后赶快走人。

当今中国的“快闪”活动,多是一些传播文化活动的内容,一些社会组织或单位团体,联手文艺团队或相关艺术机构,通过预先排练和操练,提供公共场所的市民一种突如其来的艺术演出,或舞蹈、或合唱、或器乐、或大型真人秀,因此非常有现场感和吸引力,让人们品尝到一种不一般又难得的艺术活动样式,犹如置身在艺术殿堂里,抑或就像在自己身边的音乐厅、文化宫那样,观赏文艺演出盛宴。而现在这种“快闪”快速传播的方式,可谓是一种方兴未已、全新样式的城市空间艺术,增添着城市的活力和文化力量。

三、活动背景

我们身在在网络时代、新新时代、快节奏时代,太极这种传统运动渐渐被年轻人贴上乏味枯燥、慢节奏、因循守旧的标签。相比起篮球、足球、网球等快节奏的运动,太极显得太柔和、没有酣畅淋漓的快感,动作舒缓的太极拳,似乎是中国老年人的专属运动。

我们选择快闪这种近几年时兴的潮流行为艺术形式来表现太极,是想借潮流的表达形式,通过新兴与传统的`碰撞,唤起人们对太极这种传统文化运动的原始感情,呼吁回归本真崇尚自然质朴,提倡进行以太极为代表的健康慢运动,并传达只有继承并发扬本民族优秀文化才能进一步提升民族素养,屹立在世界民族之林的思想。

四、活动目的

1. 以快闪这种潮流行为艺术形式来表现太极,在社会上得到一定的关注度,唤起人们对太极这种传统文化运动的原始感情,弘扬传统太极文化。

2. 通过当代大学生对太极的演绎,为太极文化注入新鲜与活力,引领青年人参与太极运动,使太极摒弃“老年人专属运动”的称谓,走进青年人,成为时下年轻人运动新时尚。

3. 通过宣传太极文化,让人们在太极运动中修身养性、减轻浮躁、缓解疲惫,使身心得到放松,从而缓解都市快节奏生活的压力,同时提高自身身体素质和传统文化素养。

4. 通过对太极传统文化的宣传,向民众普及中医养生知识,将平日所学回报社会。

5. 正直我校60周年校庆之际,可以借此契机宣传我校,并表达对母校甲子华诞的诚挚祝福与感恩。

五、参与成员

XX级中医学第二团支部全体人员

六、活动时间

XX年10月下旬

七、活动地点

南京夫子庙附近水游城。

白马公园等人流量较大的开放公园(待定)。

八、活动流程

前期:

1.组织者事先去活动地点踩点,了解活动地点详细情况(例如周围的交通、治安、人流高峰期等)。

2.组织参演同学进行统一的太极训练。训练时由班内同学邀请太极分会的同学对太极动作进行专业指导。

3.进行活动前的三轮彩排,确定表演方阵的阵形,安排好各个同学加入表演方阵的时间、定格时的动作以及解散时的路线。

4.确定负责拍摄的同学名单,选定拍摄位置及角度。

活动过程:

1.全体人员到达快闪地点,分散在人群中待定,等待活动开始。

2.由一个或者两个同学携带音响设备到活动场地,播放背景音乐并开始进行太极表演。

3.负责拍摄的同学作围观状在领队的一位或两位同学入场时到达安排好的拍摄位置开始拍摄。

4.围观群众中的同学按照计划安排,分批次陆续加入表演队伍。表演过程中,部分同学按照安排定格在不同的动作化作雕塑(此时会露出衣服上的标语)。

5.待所有人员都定格住,由班内太极分会的同学从人群中走出表演快节奏的太极表演。

6.表演结束,全体参演人员喊出活动的口号,并对我校甲子华诞表达诚挚祝福。

7.活动结束后,全体成员迅速解散,采取不同的路线前往下一个快闪地点或返回学校。

后期:汇总拍摄的视频,剪辑成优质的宣传视频发布在优酷等主流视频网站上。

九、经费预算

十、注意事项

1、所有快闪言行必须遵守当地法规并注意安全。

2、快闪指令必须“时间、地点、言行”三明确。

3、坚持“三有”原则,”三有“是有恒、有序、有度。有恒是指做事要持之以恒,有事指做事要循序渐进,有度指做事不要过量。

活动策划 篇4

一、活动主题

走出校园面向自然,增进学生会内部交流。

二、活动时间

20xx年11月22日上午8:00.开始

三、活动地点

石湖公园

四、参与人员

20xx届xx学院学生会全体成员

五、活动主办单位

xx科技学院xx学院学生会生活部

六、活动背景

户外素质拓展是一项积极响应“三走”号召的活动,它以培养大学生的综合素质为核心,以培养创新和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的,为大学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。

七、活动目的

为了丰富大学生的课余生活,培养团队合作意识,提高实践和创新能力;同时也可以提高大学生的人际交往能力,培养拼搏奋斗精神,最终提高大学生的综合素质。

八、前期准备

前期日程安排表

日期

安排事项

备注

11.1 — 11.5

分配部员构想素质拓展活动中的小游戏,每人 想一个。

不符合要求或没有可行性的方案要求重写。

11.5 — 11.6

部长综合整理部员的小游戏方案,再对小游戏方案进行修改与补充。

11.6 — 11.7

分配部员开始写素质拓展策划案。

与此同时部长也开始写策划案。

11.7

两位部长将策划案整合修改,进行补充,7号下午和部员一起商量整个活动的细节。

11.8

上交策划案

11.9 — 11.10

分配游戏负责人,让负责人熟知游戏规则,游戏流程,玩的游戏所需要的道具。

11.11下午

生活部开会。主要考察各个游戏负责人对自己所负责游戏的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加细节化的讨论整个素质拓展小游戏的赛制问题以及小游戏分组问题。

11.12 — 11.15

确定下来的游戏可以开始置办游戏道具,每个负责人再仔细想一想自己所负责的游戏有没有纰漏与差错。

11.17前

将游戏道具全部置办完毕。

11.18

在学生会内部宣传素质拓展活动,并且通知各部门所需要做的准备有哪些以及各部门将能参加活动的人数上报给生活部进行统计。

11.19 — 11.21

进行最后一次的审查,以防出现差错。

九、活动流程

活动流程安排表

时间

事项

备注

11月22日早8:00

在学校东门集合。

8:30

学生会集体徒步到石湖公园。

9:30左右

进行第一个小游戏:衔杯竞走。

奖品:棒棒糖

10:00左右

进行热身游戏:萝卜蹲与正话反说。

决出不战而胜队

10:40左右

进行第二个小游戏:袋鼠赛跑。

奖品:1袋小面包

11:00左右

中场休息,大家可以在草地上休息吃午餐表演节目。

若有冷场,我们可以进行一个小游戏:姿势复制机。

13:30左右

进行下午的第一个小 游戏:保护女王。

14:30左右

进行正话反说游戏

决出不战而胜队

14:45左右

进行第二个小游戏:翻卡纸。

奖品:一箱红牛

15:30之前

户外素质拓展活动结束。

1.第一个小游戏

(1)游戏名称:衔杯竞走。

(2)游戏人数:每组四人,可多组共同参加。

(3)游戏道具:纸杯35~45个

(4)所需经费:0元(团委办公室有)

(5)游戏规则:一个部门出4个人变为一组,总共有7组。初赛分两轮,第一轮四组比赛,第二轮三组比赛。两轮决出的两个胜方进行决赛,决出最后赢家。游戏可在一个15米长的规定赛道内进行,每组4位选手每隔5米站一个人,起点处部门其他成员帮忙将水倒入第一位选手杯中,在终点处再放一个纸杯(由生活部成员拿着)。游戏开始后,第一位选手用嘴衔住纸杯进行运水,运水时只能走不能跑,走到第二位选手身边,用嘴将杯中的水倒入第二位选手杯中(此时第二位选手也得用嘴衔住纸杯),游戏时3分钟,结束后使用称量来确定各组成绩。

2.热身游戏

在进行第二个游戏之前先进行萝卜蹲游戏选出一个部门作为不战而胜队(若最后抉择不出胜负,最后两个人就进行正话反说游戏决出胜负)。最后胜利的部门可以直接进入下一次游戏的决赛。

3.第二个小游戏

(1)游戏名称:袋鼠赛跑

(2)游戏人数:不限

(3)游戏道具:一袋气球

(4)游戏规则:每个部门出三个选手,气球现场吹(计时),气球炸了同部门人帮忙重吹。让其中2个队员站在起始线上,他们的另一个搭档站在终点线上。让第一位带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的'终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球(若此时气球掉了,那么第一位选手要将气球重新夹在腿之间传递给搭档)。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。在起始线的第二位队员像之前队员一样袋鼠跳到终点线上。最先跳回终点线的那个小组获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。

现场总共八个部门,除去一个不战而胜队,其余六个部门分为两组,进行淘汰赛。每个组的获胜组再进行比赛,最终胜出的小组与不战而胜队进行最后的决赛。

(5)获胜奖励:赢的部门获得午餐加餐——一袋小面包。

4.防止冷场的小游戏

(1)游戏名称:姿势复制机

(2)游戏道具:无

(3)游戏经费:无

(4)游戏规则:七个部门每个部门派出两名成员参加比赛。七个小组抽签决定比赛顺序。比赛之前给出五分钟,每个小组想出一个其他小组难以做出的动作(需要两个人合作)。比赛开始时,第一个小组只要做出自己需要做的动作并且坚持3秒,成功之后第二个小组首先要做出第一个小组做出的动作坚持3秒,成功之后才能做自己想出得到动作,并坚持3秒。第三个小组就要先做出第一个小组动作,再做出第二个小组动作之后才能做自己小组的动作,以此类推。不成功的队伍就淘汰,最后决出胜方。

(5)获胜奖励:赢的部门获得饭后甜点——一箱牛奶。

5.下午的第一个小游戏

(1)游戏名称:保护女王

(2)游戏道具:一个排球

(3)游戏经费:10元

(4)游戏规则:将学生会全体分为两大队,每队12人,其余人站在场外框出一个较大的场地,在场地内相对而站,每队选出一位女王,然后剪刀石头布决定发球的一方。比赛开始时,发球方开始用球击打对方成员,被打中的人就被淘汰,游戏继续,如果女王被打中,整个队伍淘汰,对方队伍获胜。淘汰的成员自动加入场边人的阵营。如果球打到场边,场边人可以发球,将球传给任意你想帮助的一方,但是场边人不得攻击比赛的任意一方,被打中的人攻击无效。

6.正话反说游戏选出不战而胜队。

7.下午的第二个游戏

(1)游戏名称:翻卡纸

(2)游戏道具:单色卡纸100张(红色30张,蓝色30张,黄色30张)

(3)活动经费:10元

(4)游戏规则:每个部门选出一男一女作为参赛人员。将60张卡纸平放在地上(不重叠),20张红色朝上,20张蓝色朝上,20张黄色朝上。三三对决,分为红队、蓝队和黄队,比赛开始时,红队的选手要把除了红色卡纸的其他卡纸翻到背面,以此类推,两分钟结束统计,哪一面朝上的颜色多,哪一队获胜。两轮对决之后胜出的小组再与不战而胜队进行决赛。

(5)获胜奖励:一箱红牛。

十、现场人员安排(略)

十一、后期工作安排

11月23日,生活部上交此次素质拓展活动总结。

十二、经费预算(略)

十三、注意事项

1. 在素质拓展开始之前要告诉参加此次活动的所有人注意人身安全,也要注意钱财安全。

2.此次活动的目的是增进学生会成员间的感情,要提醒成员们友谊第一,比赛第二。

3.留意21号当天天气状况,做好应急准备。

4.保证游戏的公正性。

十四、可行性分析

1.此次户外素质拓展游戏意在增强学生会内部的凝聚力,对学生会以后工作的开展与进行有很大好处。

2.此次户外素质拓展活动十分有趣,也可满足我们出去走走的愿望,所以值得举办。

活动策划 篇5

前言

我们是一群活力四射的,渴望张扬个性,展现自我的大学生,踏着晨曦站在中北信商这片充满希望的热土上,展开翅膀迎接下一次飞翔。我们怀抱梦想,憧憬未来;我们努力学习,认真实践;我们是这个社会未来的担当。因此,我们有责任抓住并创造一切机会充实自己,实现自我。

中北大学信息商务学院演讲与口才协会拟定开办一档由本协会组织,全院师生参与的脱口秀节目。旨在增进学生与老师之间、同学之间的交流了解,提供一个在快乐中接受指导、分享经验、相互学习的的平台,让有能力的人有展示的机会,想提高的人有学习的目标。同时也提高协会各部之间的团结合作能力,发现并培养更多的人才。

希望我们这档节目的推出,能更好地服务于同学,为学院的校园文化锦上添花。

一、活动背景

中北大学信息商务学院演讲与口才协会成立一年多以来,成功地举办了多次演讲比赛、辩论赛、并积极地组织会员进行晨读等活动,大大丰富了同学们的课余生活,为爱好演讲、辩论的同学提供了一个展示自我提高自我的平台,也为学院培养了一批批演讲、辩论、主持、策划……各方面的人才。因此我们具备了筹备这样一档节目的能力,也需要这们一个机会来使协会更加成熟。

09级大一新生的到来为协会注入了新鲜的血液,同时也对协会的发展提出了更高的要求——我们需要为同学们提供更加宽广更加新颖的展示平台,让大家的大学生活更丰富多彩。

综上原因,演讲与口才协会在会长的带领和全体会员的一致推崇下,提出这份关于新成立脱口秀节目《没事,找事儿》的策划案。

二、活动内容介绍

《没事,找事儿》是一档由演讲与口才协会内部主持队人员担任主持,邀请学院内各类“风云人物”作嘉宾,面向全院学生开放的脱口秀类节目。每周日晚开办,集娱乐、学习、交流、经验分享于一体,风格幽默诙谐,内容积极向上,通过采访、才艺展示、经验交流等方式,使学生对取得成绩的同学、受欢迎的老师有更深入的了解,也得到更多的机会接近他们,向他们学习。

活动初期,先由演讲与口才协会内部干部(会长、副会长、部长等)作嘉宾,在不断的探索与完善中,逐步邀请其它社团社长,学生会干部,成绩优异的同学,有特殊才能的同学(如青歌赛、运动会、演讲赛中的获奖者),受欢迎的老师,甚至是大家爱戴的领导……通过与他们面对面的交流,努力营造一种宽松又积极的学习氛围,打造我们自己的“身边偶象”,号召同学们向榜样学习。

在活动中,要有目的地融入一些时事新闻,社会事件,网络新鲜语言等,以开阔学生视野,丰富文化生活。并向全体同学征集好点子、校园新鲜事儿,以调动大家参与的积极性,也使节目更贴近我们的校园生活。

三、活动目的

1、进同学们对学院各类拔尖人才、院老师、领导的了解,在娱乐中营造一种温馨、团结、相互学习、相互促进的氛围。

2、有利于同学之间的相互交流,分享经验。

3、为有才能的同学提供一个面向全校展示自我的'机会。

4、培养更多人才,促进协会发展。

5、丰富校园文化生活,开阔学生眼界。

四、活动主题

《没事,找事儿》

五、活动宗旨

在快乐中学习,进步,成长。

六、主办方:演讲与口才协会

总负责人:会长:罗超

负责人:副会长及各部部长

策划:演讲与口才协会策划部

顾问:会长助理

面向群体:全院师生

七、活动时间:每周日晚七点

活动地点:待定

八、前期准备

1、主持队征集同学们的意见,拟定要邀请的嘉宾及当期节目具体内容

2、制做宣传海报

3、邀请节目嘉宾

4、申请场地、话筒

九、节目主要环节

1、安排观众按时入场

2、主持人上场作开场白,宣布并简要介绍本期节目嘉宾

3、嘉宾上场,进行自我介绍(可加入才艺表演)

4、主持人对嘉宾进行多方面的访问,使观众更另了解到场嘉宾

5、在主持人的引导下嘉宾与观众交流,分享取得成绩的经验方法,讲述自己的经历(如遇到的挫折和趣事,总结出的经验教训)

6、嘉宾回答同学们的问题,应邀展示才艺

7、节目结束合影留念

8、安排嘉宾和观众有序离场

说明:主持人在主持语言中要尽量融入一些时健康、新鲜、贴近大学生活的时尚元素,以及一些时事、社会新闻事件,从而增强节目趣味性并开阔同学们的眼界。

如果请到的嘉宾是老师、院领导,要抓住机会多请教,拉近同学与师长之间的距离。

十、后期工作

1、整理活动记录,进行归档。

2、策划部负责征集嘉宾和观众对节目的意见和建议,并在以后的节目中发扬优点,弥补不足。

3、在活动中发现协会内的人才,作为协会未来骨干。

十一、活动前后协会内部的具体任务安排 会长助理:节目场地及必要设备的申请

宣传部:制作宣传海报、条幅、板报

外联部:邀请嘉宾,如有需要,负责寻找赞助商获得活动经费

策划部:节目内容策划,资料收集整理

编辑部:了解嘉宾事迹,写采访提纲,记录节目内容

培训部:安排会场,发现人才

组织部:负责节目的整体调度,确保节目的顺利进行

十二、活动经费预算

(我们力求用最少的花费,做出最好的节目)

1、条幅制作费用

2、节目中必要的道具费用

3、留念照片冲洗费用

4、给嘉宾和部分观众的记念品费用

十三、细节补充

1、所需设备:主持人话筒,照相机,与节目内容相关的道具

2、节目结束后安排会员做好场地的清洁整理工作

3、收集整理节目照片、资料,以备在社团展示活动中宣传展示

4、在活动中发现并推举各种人才

活动策划 篇6

一、活动主题:

圣诞之夜 记者情缘

二、活动目的:

为了丰富学生记者的课余生活,培养成员之间的默契和团队精神,增强记者的活力和凝聚力,促进成员之间的友谊。

三、活动意义:

通过举办圣诞晚会,促进成员之间的友谊,加深彼此的感情,让远离家乡的学生记者们也能感受到家的温暖。

四、活动时间:

20xx年12月25号7点30分

五、活动地点:

记者团办公室

六、活动主持人:

曹怡 朱晓娟 张楚溪

七、参与人员:

全体学生记者

八、活动流程:

1、节目名称:合唱圣诞歌(5分钟)

节目规则:大家一起合唱圣诞歌

节目意义:促进成员之间的友谊

2、心理游戏:小蜜蜂嗡嗡嗡(10分钟)

游戏规则:全体成员排成一个圈,并拿出左手食指及右手五指并拢绷直打开,互相把手搭在旁边队员的手指上,当圈内主持人说“小蜜蜂”队员马上说:“嗡嗡嗡”随主持人语速变化的快慢而变化,当主持人说:“抓”队员应及时撤走左手,并讯速用右手抓住右方队友左手食指,被抓到手指的成员站在圈内接受直到抓满10人为止。

游戏意义:锻炼学生记者的反应能力。

3、游戏名称:不能说的秘密(10分钟)

游戏规则:由上一轮游戏被抓入圈的人排成两列,用肢体语言来表达身份证上的说所出示的生日,按从小到大的顺序排列(如;可用眨眼睛或咳嗽等动作来传达信息),错得最少的队获胜。

游戏意义:考验成员之间的默契

4、节目名称:小品《天气预报》(由09级学生记者自导自演小品献给师兄师姐)(10分钟)

节目意义:成员之间在合作中得到交流增强感情。

5、游戏名称:猜数令(10分钟)

游戏规则:全体成员坐在原位,第一个人从1开始报数,当有人报到含有(主持人现场说的数字)某个数字的倍数时就站起来说一种水果名,说错的抓入圈内。

游戏意义:考验学生记者的.反应能力

6、游戏名称:跳兔子舞(5分钟)

游戏规则:由上一轮被抓入圈内的成员,双脚各绑一个气球,排成一排,齐跳兔子舞。

游戏意义:活跃晚会气氛。

7、游戏名称:踩气球(5分钟)

游戏规则:在圈内互踩气球直剩最后一个为胜。

游戏意义:活跃气氛。

8、节目名称:交换礼物(5分钟)

细 则:(提前2天通知所有人,准备一份小礼物,任何东西都可以,但必须包装好) 现场按顺序轮流抽签,每人抽取一个,并把礼品送给被抽中者。

游戏意义:促进学生记者的友谊。

9、节目名称:聚愿瓶(5分钟)

细 则:每一位学生记者在纸条上写下自己的短期目标或愿望,圈好并写上自己的姓名,放进许愿瓶后现场把许愿瓶包装好,交给团长保管,到《南洋学院报》100期庆祝日,再把许愿瓶中的纸条发回去,看看自己是否实现了自己的目标或距离目标还有多远,再重新写上自己的目标到明年圣诞节再打开。

游戏意义:明确各自的目标,认识自己的不足之处,激励我们更努力地学习。

10、意 见:各位学生记者对此次活动的不足,提出意见或好的建议。

最后由团长作总结。(20分钟)

九、活动结束:大家一起帮忙打扫卫生。

十、活动经费:

大学生记者团