大班教案

时间:2026-01-29 09:58:06
大班教案(热)

大班教案(热)

作为一名默默奉献的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编为大家收集的大班教案9篇,欢迎大家分享。

大班教案 篇1

【活动目标】

1、在猜想游戏中初步感知蔬菜的品种与营养。

2、练习10以内的加法。

3、理解、掌握猜想游戏的方法,激发幼儿参与活动的主动性和积极性。

【活动重点】

练习10以内的加法

【活动难点】

理解、掌握猜想游戏的方法

【活动准备】

课件,蔬菜价格示意图人手一张,笔,蔬菜图片两人一张

【活动过程】

一、买蔬菜

1、(出示课件中图一)超市里新来了一批绿色蔬菜,请你们每人帮家里选两种,两种蔬菜加起来不能超过10元。

2、幼儿在练习纸上用笔圈出自己挑选的蔬菜,算一算一共用了多少钱。

3、交流:

1)说说你买了哪两种蔬菜,一共用了几元钱,说说自己挑选的理由。

小结:蔬菜不仅好吃,还有丰富的营养,能帮助我们预防或治疗许多疾病。

2)请用了相同总价的幼儿说说自己各买了什么蔬菜?

小结:有的小朋友花了一样的钱,但买的蔬菜是不一样的。如同样花了9元钱,因为等于9的加法有很多种,所以我们选择的蔬菜也可以不一样。

二、我来猜一猜

1、(出示课件中图片一)老师也选了两种绿色蔬菜,总价正好是10元。

1)猜猜老师选的两种蔬菜是什么?(根据幼儿回答出示两种价格相加是10 的蔬菜)。

2)用排除法猜猜老师选的蔬菜。你们可以提问,我会用是或不是回答,看谁能猜出老师买的是哪两种蔬菜。

2、你们最喜欢的蔬菜是哪一种,让我来猜一猜。

请一幼儿在课件中图片二上指出自己喜欢的蔬菜(教师背过身不看),然后教师出示课件中图片三中的四幅小图,问幼儿喜欢的蔬菜是否在四幅小图中,教师依据幼儿回答猜出结果。请2—3位幼儿来指,教师猜。

3、谁知道我的.猜想办法是什么吗?。

小结:把有这种蔬菜的点子数加起来,就是这种蔬菜的序号。

三、互相猜一猜

1、你们也来猜猜自己的朋友喜欢的蔬菜吧。

2、互相轮流猜,看谁猜得多。两人一组,轮流出题和猜,猜对的幼儿得一个五角星,最后看看谁得到的五角星最多。

3、评选猜出蔬菜最多的冠军。

大班教案 篇2

设计意图

数学是抽象性、思维性很强的一门学科。指导幼儿粗浅的数学基础知识,培养初步的逻辑思维能力,创造精神和各种能力,促进其智力发展。通过指导幼儿初步感知时间这个概念,发展幼儿的“时间感”。建立幼儿的时间观念,是在丰富的感性经验基础之上逐步形成的。

根据我班幼儿的实际情况:幼儿识字较多,知道了昨天、今天、明天的时间概念,知道了一星期的形成。为此,我在活动设计中,将“年月日”融入故事中,使数字和故事巧妙结合,使原本抽象、复杂的概念变得具体、简明、易于理解,为幼儿主动探究学习留下余地。

活动目标

1.初步理解年月日的概念,感知年月日之间的关系;运用不同的数数法探究:一年有12月个月,一个月30(28、31)天,一年有365天。

2.引导幼儿知道有记录时间“年月日”的叫做月历。月历有年类之分,种类之别。

3.提高数数的兴趣和积极思维的能力。

4.让幼儿学习简单的数学题目。

活动重点难点:

1、重点:运用不同的数数法探究:一年有12月个月,一个月30(28、31)天,一年有365天。

2、难点:大小月分别是哪几个月?顶小月又是哪个月?

活动准备

1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一张;自制外形似房子状的20xx年1月——12月的月历(大月、小月、2月数房子大小有区分);小字卡(年、月、日)数字卡(12、30、31、28、365)幼儿人手一份。

2.各类挂历、台历、月历、月历。

活动过程

1.幼儿观察十二座“房子”,引起兴趣。并提问有几座房子?大的有几座?小的有几座?

2.出示数字卡(12、30、31、365、28),猜猜与“房子”有什么联系,明确探索任务。

设疑:为什么老师把有的.房子画得大,有的画得小呢?

请小朋友把自己椅子下的小本子拿起来,分别认这些字。再把小本子藏好。

3.讲述故事,回答问题,帮助幼儿理解年月日的概念,了解数字之间的关系。

4.引导幼儿操作小字卡、数字卡,探究回答问题:很久以前的这个妈妈的名字叫什么(年)?年妈妈的孩子叫什么(日)?年妈妈为日娃娃盖了多少座房子(12座)?这些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪几个月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪几个月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?顶小的月是几个(1个)?有多少日(28天)?年妈妈共有多少个日娃娃(365)?(用不同的数数法了解)。

5.猜谜。引导幼儿知道有记录时间“年月日”的叫做月历。了解月历有年类之分,种类之别。

6.引导幼儿观察展品是哪一年的,台历、挂历、月历的区别在哪里,你会用吗?

活动延伸:

1.引导幼儿学习查看月历的方法。

2.组织幼儿观察闰年挂历,引导他们发现二月,从而了解到了“特殊”一年就会有366天,每4年就有一次。

附:

自编故事:很久很久以前有一个妈妈,妈妈的名字叫年。她有365个孩子,他们的名字都叫日。一天这位妈妈为孩子造了12座房子,大房子有7座,小房子有4座,最小的房子有1座,这12座房子有一个共同的名字叫月。等房子造好了,这个年妈妈就让孩子住在房子里,为了使房子不挤。年妈妈就在大房子里住31个孩子,小房子里住30个孩子,最小的房子里住28个孩子。

自编谜语:一个小本子,天天挂墙上。一天撕一张,过年就撕完。

大班教案 篇3

[活动目标]

1、通过观察、游戏、动手操作来复习巩固10以内的数字认读。

2、发展幼儿的观察力和灵敏的思维能力。 [活动准备] 1、教具

⑴教学课件(第一幅图出现10个小数字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出现1-10 ,每幅画出现一个数字)

⑵1——10的数字头饰。

⑶用废旧的纸盒做立体的小火车一列(要有10个车厢,并且把10个数字依次贴在车厢 ……此处隐藏3955个字……1、在故事游戏的情境中,练习投掷,发展幼儿半侧面肩上投掷的能力,及身体的协调性。

2、激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战的情感。

3、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

4、增强合作精神,提高竞争意识。

5、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

教学重难点

教学重点:练习半侧面肩上投掷动作

教学难点:投准

教学准备

沙包、蜘蛛精图片、铃铛、跳圈、网、纸飞机

教学过程

一、热身活动

师:小朋友,现在老师是孙悟空,你们是小猴子,小猴子非常棒,要听从命令,服从猴王的指挥。大家能不能做到?在花果山上有一群蜘蛛精,它们会经常来伤害小动物,今天小动物们要我们帮助它们去把蜘蛛精消灭掉,你们有没有这个勇气去消灭蜘蛛精呢?我们一起出发去花果山打妖怪,出发!

1、随着音乐走跑:幼儿跟在教师后面练习走跑。

2、大家一起来操练。

师:小猴子们呈四纵队站好。我们一起来操练。

二、进入角色,学习本领

1、导入:刚才我收到一个消息,蜘蛛精抓走了小动物,躲到了很高很远的地方,我们现在只能开飞机过去把小动物救回来,现在我们就来试试怎么样把飞机飞得又高又远。

2、幼儿尝试探索各种投纸飞机的动作,教师仔细观察。

3、师生共同讨论总结经,评价幼儿。

--(幼儿集合排成两排,面对面)师:我发现小猴子们在投掷纸飞机的时候,有的投掷的很远,有的投掷的很近,想一想,这是怎么回事?

--师:请刚才投的远的小猴子上来飞一飞。我们看一看他是怎么飞的。(请个别飞得远的幼儿示范,引导幼儿仔细观察:他(她)是怎样投的?")

-- 师:你们有没有发现他的身体动作是怎么样的?

--师:原来是因为我们投纸飞机的动作不准确,所以有些纸飞机就飞的不是很远、很高。

--教师引出动作要点:右脚后退一步,右手高举纸飞机过头,向前上方用力投出。

4、学习半侧身投掷

重点学习半侧身投掷的动作:通过徒手练习分解动作—---徒手练习完整动作—----持沙包投掷练习,这样一个循序渐进的顺序,学习正确的半侧身肩上挥臂投掷。

动作要领:右脚往后退一步,右手举过头,转身,用力往前上方投出

幼儿仔细观察学习教师投纸飞机的动作,并尝试第二次投纸飞机。

(这一环节,设计了用纸飞机让幼儿练习投掷以及探索如何能让飞机飞得又高又远。原因是纸飞机轻能够飞得远,能很好的让幼儿感受投掷的动作。同时让幼儿在练习投掷飞机时,因为飞机轻,减少了投掷的危险。)

三、游戏:攻打蜘蛛精(练习一定距离有目标的投掷沙包)

1、幼儿自由练习,教师个别辅导。

师:我们现在要准备攻打蜘蛛精了,我们就用我们刚才飞飞机方法,用沙包来攻打蜘蛛精。

(1) 随着音乐幼儿攻打蜘蛛网上的蜘蛛精 要求幼儿捡到沙包后马上离开,以免被沙包打到。

(2)小结提问:你打到蜘蛛精了吗?打到了哪只蜘蛛精?为什么爬得高的蜘蛛精打不到呢?

(3)讨论总结经验,给幼儿做出评价

2、幼儿在次攻打蜘蛛精,感受投掷沙包时身体的协调性及投沙包的力度。

场地布置:

道具的设计和摆放的设想:设计蜘蛛精时,根据幼儿的个体差异,幼儿能力的不同设计的蜘蛛精有大有小,放置得有高有低,让幼儿有了自由选择和挑战自我的机会。把蜘蛛精悬挂在场地中间是为了腾出场地两边的空间,可以让幼儿分散两边游戏,减少了幼儿等待的时间,增加了更多让孩子练习投掷的时间。同时中间有网隔开,减少沙包会投打到对面幼儿的危险。

四、游戏:消灭蜘蛛精(挑战往更高处投过网,打网后的蜘蛛精)

师:不好!蜘蛛精躲到了蜘蛛网的后面了。这一次我们要用什么方法才能打到蜘蛛精呢?

1、幼儿讨论往高处投掷的方法。

2、讲解游戏规则 游戏规则:跳3个圈——投掷——跑到队伍的后面

要求:站在最后的安全圈里投掷

1、尝试游戏,感受往高处投掷的力量。(短时间游戏)

2、师生共同分享、交流经验、强调游戏规则

3、再次游戏,自由选择距离和高度,继续探索根据自己的`需要调整距离远近和高度控制手臂力量。(长时间游戏)

4、打败蜘蛛精幼儿欢呼

场地布置:道具的设计和摆放的设想:为了提高游戏的趣味性和运动活动中的整合性,这里增加跳圈的环节,为了满足能力高的幼儿的能力需求,道具摆放上增加了难度,向高处投越过蜘蛛网投打蜘蛛网后面的蜘蛛精。同时保留蜘蛛网上的蜘蛛让能力弱的幼儿可以自由选择高度和大小不同的蜘蛛进行练习投掷。在放置跳圈时也摆放有远有近,道具的大小,高矮,放置的远近的不同,让幼儿有了自由选择和挑战自我的机会。

五.结束部分

1、幼儿随音乐舞动;拍打肩膀和手臂,放松重点练习部位。

2、活动结束,师生共同收拾器材离开场地。

教学反思

活动内容来源于幼儿的生活,可以最大限度地迁移幼儿的已有经验,大大促进了幼儿学习的积极性,充分发挥了孩子们的主体作用,真正让孩子们大胆想,勇敢做,气氛轻松活跃,玩得尽兴,体现了老师的快乐教学与幼儿的快乐学习。在这样的环境中学习,身心也得到了健康发展。

大班教案 篇8

活动目标:

能控制声音的力度变化,用优美是声音形象地表现“人声”和“回声”;能分角色合作表现。

活动准备:

1、在日常生活中有意识地播放这首歌,使幼儿熟悉旋律

2、音乐磁带

活动过程:

一、爬山。

1、假日里,天气晴朗,我们一起去爬山吧!

2、教师播放音乐,引起幼儿边听音乐,边作各种动作,表现爬山情景。如:背上背包、擦汗、观望、休息、喝水等动作。

3、到了山谷大家会作些什么事,并用动作表示,如:双手拢成喇叭状,大声呼喊。

二、回声真好听。

1、幼儿完整欣赏歌曲一遍,说说听到了些什么,他有什么特别的地方?

2、欣赏歌曲,引导幼儿听一听歌曲中哪些是小朋友的声音,哪些是大山公公唱的?

1、怎样唱才能让人一听就能分出是谁唱的?

2、重点学唱回声句。引导幼儿学习控制音量,表现回声由强变弱的过程。

3、山谷回声很好听又奇特,真有趣!怪不得小朋友哈哈哈的笑呢!让我们一起来学一下大山公公是怎样笑的。

三、与大山对话。

1、根据歌曲内容,让幼儿按意愿分成两组,一组扮小朋友,一组扮演大山公公。

2、幼儿分角色演唱歌曲。

3、怎样才能让几个人的声音听上去像一个人似的?

引导扮演小朋友的幼儿配上合适的`动作,表演与大山对话时的情景。要求两组幼儿配合默契,体验合作的快乐。

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