晚会策划

时间:2026-07-01 07:32:04
晚会策划集合3篇

晚会策划集合3篇

晚会策划 篇1

一.活动主题:情系敬老院,共度重阳节

二.活动目的及意义:对敬老院做出义务爱心活动,建立公司的文化,针对公司服务宣传。

重阳节是一个团聚的日子,每当到了这样的节日,老人们就会希望能够和自己的子女一起过节,但是由于种种原因,这样的愿望最终不能实现。我们应该使老人们感到温暖,使他们快乐起来,不会因为没有子女在身边而感到孤独。在为老人解忧和为公司对外做出宣传的同时,还可以锻炼公司员工对生活与工作的积极性与团结协作。

三.活动背景:重阳节,农历九月初九,二九相重,称为“重九”。汉中叶以后的儒家阴阳观,有六阴九阳。九是阳数,固重九亦叫“重阳”。民间在该日有登高的风俗,所以重阳节又称“登高节”。还有重九节、茱萸、菊花节等说法。由于九月初九“九九”谐音是“久久”,有长久之意,所以常在此日祭祖与推行敬老活动。重阳节与除、清、盂三节也是中国传统节日里祭祖的四大节日。

四.活动时间:20xx年10月13日

五.活动地点:长沙市养老院

六.参与单位:百孝服务公司、福利中心、长沙市社会志愿者、相关媒体

七.活动流程

一、前期准备:

1、与社会福利机构和传媒联系

2、召集社会各行业和各年龄段人员

3、联系敬老院并与老人家属做好沟通

4、确定活动流程并分配活动人员安排

1:20—1:30在各人员集合,确定人数

1:30出发去养老院,1:50左右到达养老院

1:50—2:25会场布置小组布置会场

(布置:公司标语、重阳节贺词等横幅、气球、赠品、饮食等)

二、节目表安排:

2:30活动正式开始。

1、歌曲合唱《我们都是一家人》

2、主持人介绍重阳节

3、重阳节演讲

4歌曲独唱

5、抽奖游戏(1)

6、 歌曲PK

7、老人才艺展示

8、相声、小品、话剧选一个

9、抽奖(2)

10、乐器表演

11、歌伴舞

12、魔术表演

13、歌曲合唱《爱因为在心中》

5点钟活动结束

八.节目说明:

《抽奖游戏》:

主持人提出一些比较简单的问题,由老人负责回答,答对可以抽奖

《抽奖》:

由歌曲PK获胜的团队负责抽奖,抽取幸运观众

歌曲PK:

分三个团队进行,歌曲接龙。每个团队五个人

九.资源需要:

1、人力需要:

歌曲合唱组:各个部门与社会志愿者参加

游戏组:提前找好问题,可以关于重阳,也可以关于别的,切忌不能太难。

乐器表演者若干 魔术表演一到二名

歌曲独唱一名 歌伴舞若干

演讲两名

主持人两名

PPT播放1名

2、物力资源 :

宣传海报一张

魔术、小品、相声、话剧

送给老人的小礼物

合唱组 歌词

会场布置组 气球若干 彩带若干 横幅3条

抽奖用的小纸片并编号

演讲要用的演讲稿

乐器演奏要准备乐器

3、会场布置: 由志愿者提前去布置,提前设计好布置方案

4、宣传工作: 与敬老院取得联系,在活动开始前几周向老人们进行宣传,提高他们的积极性和参与热情。

5、活动中的PPT制作 播放与制作

6、资金预算:横幅 彩带 气球 海报 饮食约 800元

自制小礼品如DIY杯子 衣服 相册本、框

明信片纪念品 鲜花约700元

——初步预算共合计1500元

十.活动的SWOT分析

(1)优势(Strength)

(1.1)养老院老人平时缺少娱乐活动,本活动能受到许多老人的欢迎

(1.2)重阳节之际,老人就喜欢与人交流与你沟通

(1.3)本次活动资源需要少 风险较低

(1.4)我公司经常到养老院参加各项志愿活动 易得到养老院的支持

(1.5)可调配资源比较充分而且有成功举办各型活动的经验。

(2)劣势(Weakness)

本次活动事物有些繁杂,并且我们现实的生活与养老院老人的生活相距较远,我们对他们的生活不甚了解,可能会在节目安排上产生一些误会。

(3)机会(Opportunity)

正值我们的传统节日端午节,老人们的过节愿望浓烈,给活动做了无形的'宣传。

(4)威胁(threaten)

(4.1)由于我们面向的是孤寡老人,有可能他们的参加加积极性不太高。针对这一问题,我们要做好宣传工作,并且要与养老院积极联系,了解老人所需。

(4.2)在整个活动中有俩项是需要老人配合完成的,而老人的积极参与性与参赛老人应变能力的不同会导致活动的能否顺利完成。针对这一问题,我们当场有主持人选取参赛老人,并与养老院做好沟通工作,了解老人情况。

十一.注意事项:

1、参加人员要注意安全,要有团队意识,决不可单独行动,不听指挥。遇到突发问题要及时上报领导。

2、参加劳动时需要小心翼翼,切忌碰到老年人,且不允许对老年人有任何危险动作,以免对他们的身体造成伤害。

晚会策划 篇2

一、晚会名称

《盛世中华脊梁风采》重阳节文艺晚会

二、《晚会》主题

歌颂“五老”精神、弘扬优良传统。旨在用老一辈经历人生考验的赤子之心、讲出他们对祖国对人民的热爱、告诉后人在未来的道路上应该怎样走才能无愧于自己的一生。《晚会》将在老一辈与年轻人心灵中间架起一道桥梁、让年轻一代懂得为什么老一辈会在改朝换代、战争和平等地动山摇的社会局势中总是能选择正确的人生方向。“老”不意味着“朽”;“老”是经验、是积累、是面对诱惑的淡定、是心系祖国的忠诚。在新时代的长征路上、我们需要这样的精神、这是我们的财富、这是我们战胜困难藐视敌对势力的源动力。

三、举办《晚会》组织机构

主办单位:中国“五老”公益工程协会

承办单位:

联合协办:

媒体支持单位:

四、演出的时间、地点

时间:10月16日

地点:北京

五、演出阵容计划

总导演:

导演:

艺术总监:

舞美设计:

灯光:

主持人:

演员阵容以总政、海政、空政演员为主要阵容、适当增选其他文艺团体知名演员。其中一些剧目的演员为老军人和老艺术家。

六、演出形式

形式:歌曲、戏曲、舞蹈、小品;

七、《晚会》内容构思

为了确保本次演出达到高水准的效果、主办者将组织优秀的词曲作者和作家创作一批全新的歌曲与诗歌节目、内容紧紧围绕老一辈奉献祖国热爱祖国的高尚情操、教育下一代传承优良传统。展现“五老”老有所乐、老有所为的精神面貌。

晚会分上、中、下三个篇章。

上篇:不老情怀

1、大合唱:《夕阳你最红》(词曲创作中)

演唱者:“五老”艺术团

歌颂老一辈的高风亮节、赞扬他们把火红的青春都奉献给了祖国、如今老有所为、依然担当起了教育引导下一代的责任。

2、诗朗诵:《今又重阳》(创作中)

3、舞蹈《敬老院的故事》(创作中)

敬老院里、老人们三三两两、或下棋、或聊天、或沉思。他们垂垂老矣、步履迟缓、耳背目花;舞蹈用时光倒流的形式、在大屏幕的`视频引导下、让时光重新回到那火红的年代、他们一个个是生龙活虎的青年。他们是李四光走在荒漠的戈壁滩上为祖国寻找矿产;他们是王进喜义无反顾地跳进冰冷刺骨的水泥浆里;他们是孔繁森走进毡房把牧民冻僵的双脚紧紧捂在怀中;舞蹈的最后、他们是地震灾区的无名小战士、把群众高高举过头顶、手手相传送到最安全的地方……

灯光暗了、又亮了;敬老院里老人们的身上都曾有一个无悔的青春。

6、歌曲:《革命人永远是年轻》

歌诗老歌、但用一种全新的演唱方式演绎这首经典歌曲、令人耳目一新。

7、小品:《飞来“横祸”》(创作中)

儿子慌慌张张跑回家、大声说不好了不好了我酒后驾驶被人抓住了、驾驶本被没收了、趁警察不注意跑回家来了求援、要当局长的老爸快想办法。老局长一听大吃一惊、坚决不答应为儿子找关系开脱责任、儿媳妇也很着急、为丈夫求情。全家人乱作一团、也吵作一团。最后结果却出乎所有人意料……

一场虚惊却反映了一个家庭中不同的人物各自的道德境界和生活态度。

中篇:光荣传承

8、歌曲《老前辈》

演唱:著名歌星王亚明

9、诗朗诵《路》(创作中)

表演者:五位来自不同行业的老人

不同的人有不同的追求、不同的追求造成了不同的前途。有的人胸怀理想、在工作岗位上做出了杰出贡献、成为了祖国的栋梁;也有的人在前进道路上被腐蚀堕落、贪污腐化成为人民的罪人。成、败、正、反、往往就发生在头脑思想的一瞬间、改如何把握、“五老”的朗诵既是劝诫也是指引。

10、歌曲:《我的爸爸妈妈》

11、歌曲:《长大后我就成了你》

12、小品《猜谜》(创作中)

老爷爷和十岁左右的小孙子、祖孙二人在家里做游戏猜谜语。开始是互相出一些简单的、基本双方都能猜到;后来比赛进入“白热化”、爷爷出的谜语都是先进社会看不到的了、比如“磨盘”“萝卜灯”“跳皮筋”等;而孙子出的都是当今网络流行的、爷爷听都没听过。

此小品反应社会发展变革、不断的有老物件淘汰、也不断地有新事务革新。年轻人要“温故”、老年人要“知新”才好。

下篇:脊梁风采

13、名家朗诵《那时的浪漫》(创作中)

由阎肃、郭兰英等五位老艺术家老前辈、每人向大家讲一段自己亲身经历的终身难忘的往事、重现老一辈火红的青春岁月和无悔的年华。

14、京剧名段联唱

演唱者:“五老”中的京剧爱好者和年轻的京剧名家联袂献艺。

15、太极拳表演

十几位或几十位“五老”组成、展现“五老”健康的生活习惯和精神面貌。

16、尾声:

合唱:《牵着你的手》(词曲创作中)

“回望着您走过的路、我紧紧牵住您的手……”

老人牵着孩子的手、孩子牵着老人的手、共同演唱。

晚会策划 篇3

活动主题:

游园晚会活动

活动目的:

元旦佳节,欢聚一堂。为使同学们渡过一个欢乐、愉快、有趣的元旦之夜,增进院学生会生活部与广大同学们之间的了解和联系,在院团委和院学生会的组织安排下,院学生会生活部精心准备了好玩、有意义的游园晚会节目。

活动时间:

x月1日晚7:00——9:30

活动地点:

院篮球场

参与对象:

全校师生

活动游戏策划:

一、蛙跳水

规则:将脸盆作为水池、乒乓球作为蛙。参与游戏同学两人为一组,进行对抗。活动开始时,两人在起点出同时出发,期间要用乒乓球拍托起蛙(可以直接托着蛙不动,也可使蛙跳起),并保证蛙不被掉地。

到达既定地点(距水池大约3米)后,将蛙仍在地上并使其弹起进入水池。每个人三只蛙,最快使三只蛙都跳进水池的同学获胜。

道具:乒乓球6—8个、乒乓球拍2支、脸盆2个

二、情投意合

规则:两人一组,每三组进行一次比赛。一人用羽毛球拍托乒乓球(或网球),另一人在旁边喂托球者桔子,共同越过横杆,从绳子下钻过,到达终点。最先到达目的地的组获胜。

道具:竹竿1支、羽毛球拍3支、乒乓球(或网球)3个

三、欢歌笑语

规则:参与同学三人为一组。游戏开始时,三人要开始跳绳,此时主持人唱歌(或放音乐),当歌声停止时,三人要接歌曲的下一句,期间跳绳不能停止,接歌多者为胜利者。三人都不会的歌曲直接跳过,进入下一首。

道具:跳绳3条、音响、歌曲若干

四、反应速度大比拼

规则:参与者四、五个人为一排,并编号,每个人手里拿一面锣(可用快餐杯或可敲击出声的.物品)。开始时由主持人宣布要说的词语类型(菜名,生活用品名等)和开始人的编号,被抽到编号的同学说相应的词语,说完后马上敲击手中的物品,敲打几下,对应的几号回答(同样类型的词语但不能重复前面同学说过的),依次进行。说错或接不上的同学要接受惩罚(唱歌),最后谁受的惩罚最少,谁为获胜者。

道具:锣(或快餐杯)5面、筷子5根